FSRS steht für Free Spaced Repetition Scheduler. Es ist ein offener, freier Algorithmus, der entscheidet, wann du jede Karteikarte wiedersehen solltest. Er hat ältere Systeme wie SM-2 in einer wachsenden Zahl von Karteikarten-Apps abgelöst, nicht weil er neu ist, sondern weil er nach Wahrscheinlichkeit plant statt nach einer festen Regel.
Dieser Artikel handelt vom Algorithmus selbst — was er modelliert, wie deine Antworten ihn verändern und was er verspricht und was nicht. Es ist kein Produktrundgang; er erklärt die Maschinerie unter den Wiederholungsknöpfen.
Warum ältere Planer zu kurz greifen
Der klassische Ansatz, SM-2, stammt von 1987. Er gab jeder Karte einen „Leichtigkeitsfaktor" und ließ die Wiederholungsintervalle um einen festen Multiplikator wachsen. Er funktioniert, und Millionen Lernende haben ihn benutzt. Aber er betrachtet jede Karte durch dieselbe Linse: Er kann nicht sagen, wie nah du am Vergessen eines bestimmten Wortes bist, also kann er die Wiederholung nicht präzise timen. Das Ergebnis ist ein Plan, der für die durchschnittliche Karte ungefähr stimmt und für die leichten wie die schweren falsch ist.
Die drei Zahlen hinter jeder Karte
FSRS modelliert jede Karte mit drei Eigenschaften, und fast alles, was der Algorithmus tut, folgt daraus:
| Eigenschaft | Was sie bedeutet |
|---|---|
| Schwierigkeit (D) | Wie schwer dieser Inhalt für dich ist, nicht allgemein. Höhere Schwierigkeit bedeutet tendenziell kürzere Intervalle. |
| Stabilität (S) | Wie lange die Erinnerung hält, bevor deine Abrufwahrscheinlichkeit auf ein festgelegtes Niveau sinkt. In Tagen gemessen. |
| Abrufbarkeit (R) | Die Wahrscheinlichkeit, dass du die Karte gerade jetzt abrufst. Sie sinkt mit der Zeit seit der letzten Wiederholung. |
Der Zusammenhang ist intuitiv, sobald man ihn sieht: R hängt davon ab, wie viel Zeit vergangen ist, und davon, wie stabil die Erinnerung ist. Eine Karte mit hoher Stabilität bleibt lange leicht abrufbar; eine mit niedriger Stabilität rutscht schnell Richtung Vergessen.
Zielbehaltensleistung: der Regler, der alles bestimmt
Weil FSRS in Wahrscheinlichkeiten arbeitet, kann es eine Wiederholung genau auf den Moment legen, in dem deine Abrufwahrscheinlichkeit auf ein Ziel fällt — üblicherweise um die 90 %. Diese Zahl ist eine Wahl, und sie wiegt Wiederholungen gegen Vergessen auf:
- Ein höheres Ziel (etwa 95 %) bedeutet mehr Wiederholungen und sehr wenige Aussetzer.
- Ein niedrigeres Ziel (etwa 85 %) bedeutet weniger Wiederholungen und mehr Vergessen.
Rund 90 % ist ein gängiger Standardwert, weil er nahe an dem Punkt liegt, an dem jede zusätzliche Wiederholung relativ wenig bringt. Du stellst das selten selbst ein; die App wählt einen sinnvollen Wert.
Wie deine Bewertungen das Modell justieren
Jedes Mal, wenn du wiederholst, bewertest du die Karte — in EnjoyCards mit Nochmal, Schwer, Gut oder Einfach. Dieser eine Druck aktualisiert Schwierigkeit und Stabilität der Karte:
- Nochmal (ein Blackout oder eine falsche Antwort) senkt die Stabilität stark, sodass die Karte innerhalb von Minuten wiederkommt.
- Schwer erhöht die Stabilität langsam und hält das nächste Intervall kurz.
- Gut erhöht sie normal.
- Einfach erhöht sie schnell und schiebt die Karte Wochen hinaus.
FSRS ist zudem mit der Zeit adaptiv. Während es deine Wiederholungshistorie beobachtet, kann es seine Parameter an deine eigenen Muster anpassen — wie schnell du vergisst und wie sehr dich ein gescheiterter Abruf kostet —, sodass der Plan persönlich statt generisch wird.
Warum es Wiederholungen spart
Weil es auf eine Wahrscheinlichkeit plant statt auf einen festen Multiplikator, vermeidet FSRS beide Fehlermodi älterer Systeme: Es hört auf, Karten übermäßig zu wiederholen, die du schon kennst, und hört auf, die zu wenig zu wiederholen, die du ständig vergisst. Benchmarks über große Wiederholungsdatensätze setzen FSRS bei gleicher Behaltensleistung auf rund 20–30 % weniger Wiederholungen als SM-2. Die Ersparnis liegt nicht in einer einzelnen Sitzung; sie summiert sich, während dein Deck wächst.
Was FSRS nicht ist
Es hilft, die Grenzen genau zu benennen:
- Es ist kein Kartenformat. FSRS entscheidet nur über das Timing. Es sagt nichts darüber, was auf eine Karte gehört.
- Es ist keine Gedächtnispille. Der Algorithmus kann Karten nicht retten, die fünf Dinge auf einmal prüfen, passives Wiederlesen oder unehrliches Bewerten. Er plant, was du ihm gibst.
- Es ist nicht an eine App gebunden. FSRS ist frei und offen, weshalb mehrere Karteikarten-Werkzeuge es übernommen haben.
Wie du ihm in der Praxis begegnest
Du berührst D, S oder R fast nie direkt. Du legst eine Karte an, beantwortest sie, drückst eine Bewertung, und der Plan aktualisiert sich. Das ist die ganze Oberfläche. In EnjoyCards läuft FSRS automatisch, und jeder Bewertungsknopf zeigt sein nächstes Intervall (10m, 2d, 15d), bevor du dich festlegst, sodass die Entscheidung des Algorithmus sichtbar ist statt verborgen.
Wenn du die lernendenzugewandte Fassung davon willst — Intervalle, den Spacing-Effekt und eine Lernroutine —, beginne mit unserem Spaced-Repetition-Leitfaden. Um zu sehen, wie FSRS in eine vollständige App eingebettet ist, lies den Rundgang durch FSRS in EnjoyCards. Und wenn du dich gefragt hast, ob tägliche Serien so viel zählen wie das Verteilen, lohnt sich der Vergleich in Serie oder Spaced Repetition.
Der Algorithmus ist nur die Hälfte der Geschichte; die andere Hälfte ist, aufzutauchen. Lade EnjoyCards kostenlos herunter und lass FSRS das Timing übernehmen, während du die zehn Minuten übernimmst.